문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 호라이즌 달 기지 (문단 편집) == 유불리 == 특이하게 지금까지의 맵과 밸런스가 상당히 다르다. A거점은 수비가 고지대, B거점은 공격이 고지대에 자리잡게 되므로 다른 맵보다 A는 수비가 유리하고 B는 공격이 조금 더 유리하다. * A거점은 기존 점령 맵과 달리 스폰 지점과의 거리가 공, 수 모두 '''굉장히 멀다.'''[* 이동기가 없는 영웅 기준으로 거점까지 가는 시간이 거의 같다.] 다른 전장 맵은 공격팀 측이 스폰 지점이 더 가깝다. A 거점에서 수비 팀이 한타를 여러 차례 이기더라도 2~3명 정도 죽으면 굉장히 불리해지는 점을 보완한 것으로 추정되며, 여기에 더해 A거점 근처에 2층이 많고, 다른 맵들과 비교해 훨씬 높기 때문에 수비가 매우 쉽다.[* 공격 팀 입장으로 볼 때, 거점으로 가는 루트는 파리를 제외한 다른 점령 맵과 같이 4개의 루트가 있지만, 정면은 1층인데다 2층 딜각에 그대로 노출되기에 사실상 봉인되고, 왼쪽 계단으로 가는 루트는 33 조합같은 유지력이 매우 높은 조합이 아니면 힘들다. 무중력 공간은 위치가 애매해 잘 쓰이지 않는다. 때문에 33 조합이 아닌 이상 오른쪽 계단을 통해 공격을 가게 되는데, 이쪽은 통로 자체가 좁아 공격 팀에게 딜이 쏠리게 되고, 한타가 계단 쪽에서 이루어지기 때문에 딜각이 불리한 상태에서 뚫어내야 한다. 즉, 어디로 가든 2층에 있는 적들에게 영향을 받을 수밖에 없다. 다른 점령 맵과 비교하면 아누비스는 딜각이 완전히 차단되는 실내 통로가 있고, 하나무라와 볼스카야는 2층이라고 볼 수 있는 고지대가 그리 높은 편이 아니고, 호라이즌처럼 수비 팀 본대가 2층에서 수비하기엔 애매한 위치다. 파리는 본대가 2층에서 수비하긴 하나, 2층이 매우 높지도 않고 실내 통로라도 있다.] * B거점은 스폰 지점이 수비가 더 가깝긴 하지만, 공격 팀도 마찬가지로 스폰 지점이 다른 맵과 비교했을 때 꽤 짧은 편인데다 진입로보다 거점이 낮게 잡혀있어 공격 측이 고지대를 더 쉽게 점거할 수 있기 때문에 다른 점령 맵들에 비해 공격 측의 부담이 한결 적어진다. 이 또한 공격 루트가 많아[* 정면, 왼쪽, 왼쪽 방, 오른쪽 2층, 오른쪽 1층. 오른쪽 1층이나 왼쪽 방은 많이 쓰이지 않으나, 거점에서 막을 경우 공격 팀이 오른쪽 2층으로 오면 위치 면에선 이미 패배한 상태에서 한타를 시작해야 하고, 왼쪽은 벽이 각을 막아주기 때문에 수비 팀이 2층에서 수비를 할 경우 진입이 쉬워진다.] 수비 측이 각각 루트에 대응하기 위한 동선이 많이 길어지고 분산되므로 아예 화력의 집중을 위한 전진 수비를 하는 것도 하나의 방법이다. * 좋게 말해서 A, B 거점의 유불리가 다르다는 것이지만 밸런스 파괴가 엄청나며 명백히 실패한 맵이다. 오버워치 최악의 맵 중 하나로 꼽히고 있으며 왜 삭제를 하지 않는지 유저들이 궁금해할 정도. 결국 [[오버워치 2]] 경쟁전에선 등장하지 않게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기